De Pelao Incorporated fusionan la psicodelia distópica y el automatic writing para alojar ideas en el hoyo negro supermasivo.

Tronic 4.0

Versus

lunes, 14 de enero de 2008 by Juan A. Valedor de Pelao

Winter Bells (El conejito veloz)


Reglas Constitutivas:

  1. Single player
  2. Las campanas dan puntos.
  3. Tocar el ave dobla el puntaje.
  4. No alcanzar una campana hará que pierdas.


Reglas Operacionales:

  1. Te mueves con el mouse.
  2. Click izq. hace que saltes (sólo necesario 1 vez).
Reglas implícitas:

  1. Tocar más campanas hará que obtengas más puntos.
  2. Las campanas reducen su tamaño y la distancia entre ellas mientras más arriba estés.
Avalanche (Chiclito)


Reglas constitutivas :

  1. Single player
  2. El agua sube y si te toca pierdes.
  3. Debes trepar por los bloques que caen, si uno te aplasta pierdes.
  4. Subir lo más alto posible.

Reglas operacionales:

  1. Te mueves con las flechas del teclado.

Reglas implícitas:

  1. No hay paredes, el lado derecho te lleva al lado izquierdo.
  2. Te puedes sujetar a las paredes de un bloque.

Diferencia entre juegos

La primera, son los personajes y por ello el ambiente que los rodea.

En WinterBells las campanas desaparecen una vez que las tocas y cuando fallas instántaneamente pierdes. Por otro lado, si Avalanche caes puedes continuar si es que el agua no toca aún los bloques. En WinterBells la dificultad aumenta, cuando las campanas disminuyen su tamaño. En Avalanche el agua sube más rapido.

Sólo en WB se puede duplicar puntaje.

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